配置 VS Code 以使用 Microsoft C++
在本教程中,您將在 Windows 上配置 Visual Studio Code 以使用 Microsoft Visual C++ 編譯器和偵錯程式。
配置 VS Code 後,您將在 VS Code 中編譯和除錯一個簡單的 Hello World 程式。本教程不介紹 Microsoft C++ 工具集或 C++ 語言的詳細資訊。有關這些主題,網上有很多很好的資源。
如果您有任何問題,請隨時在 VS Code 文件儲存庫中為本教程提交 issue。
先決條件
要成功完成本教程,您必須執行以下操作:
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安裝 VS Code 的 C/C++ 擴充套件。您可以透過在“擴充套件”檢視(⇧⌘X(Windows、Linux Ctrl+Shift+X))中搜索“c++”來安裝 C/C++ 擴充套件。

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安裝 Microsoft Visual C++ (MSVC) 編譯器工具集。
如果您有較新版本的 Visual Studio,請從 Windows 開始選單開啟 Visual Studio Installer,並驗證是否已勾選 C++ 工作負載。如果未安裝,請勾選該框,然後在安裝程式中選擇“修改”按鈕。
您也可以在不安裝完整 Visual Studio IDE 的情況下安裝“使用 C++ 的桌面開發”工作負載。從 Visual Studio 下載頁面,向下滾動直到在“所有下載”部分看到“Visual Studio 工具”,然後選擇“用於 Visual Studio 的生成工具 2022”的下載項。

這將啟動 Visual Studio Installer,它會彈出一個對話方塊,顯示可用的 Visual Studio 生成工具工作負載。勾選“使用 C++ 的桌面開發”工作負載,然後選擇“安裝”。

注意:只要您擁有有效的 Visual Studio 許可證(社群版、專業版或企業版),就可以將 Visual Studio Build Tools 的 C++ 工具集與 Visual Studio Code 一起用於開發、生成和測試任何 C++ 程式碼。
檢查 Microsoft Visual C++ 安裝
要從命令列或 VS Code 使用 MSVC,您必須從“Visual Studio 的開發者命令提示符”執行。普通的 shell(如 PowerShell、Bash 或 Windows 命令提示符)沒有設定必要的路徑環境變數。
要開啟 VS 的開發者命令提示符,請在 Windows 開始選單中開始鍵入“developer”,您應該會在建議列表中看到它。確切的名稱取決於您安裝的 Visual Studio 版本或 Visual Studio Build Tools 版本。選擇該項以開啟提示符。

您可以透過鍵入“cl”來測試 C++ 編譯器 `cl.exe` 是否已正確安裝,您應該會看到一條版權訊息,其中包含版本和基本用法說明。

如果開發者命令提示符將 BuildTools 位置作為起始目錄(您不希望將專案放在那裡),請導航到您的使用者資料夾(`C:\users\{your username}\`),然後再開始建立新專案。
注意:如果您出於某種原因無法從“開發者命令提示符”執行 VS Code,您可以在“在開發者命令提示符之外執行 VS Code”中找到生成 C++ 專案的解決方法。
建立 Hello World
從開發者命令提示符中,建立一個名為“projects”的空資料夾,您可以在其中儲存所有 VS Code 專案,然後建立一個名為“helloworld”的子資料夾,導航到其中,並透過輸入以下命令在(`.`)該資料夾中開啟 VS Code(`code`):
mkdir projects
cd projects
mkdir helloworld
cd helloworld
code .
“code .”命令會在當前工作資料夾中開啟 VS Code,該資料夾將成為您的“工作區”。在本教程中,您會發現在工作區中的 `.vscode` 資料夾中建立了三個檔案。
tasks.json(生成說明)launch.json(偵錯程式設定)c_cpp_properties.json(編譯器路徑和 IntelliSense 設定)
新增原始檔
在“檔案資源管理器”標題欄中,選擇新建檔案按鈕並將檔案命名為 helloworld.cpp。

新增 Hello World 原始碼
現在貼上以下原始碼
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> msg {"Hello", "C++", "World", "from", "VS Code", "and the C++ extension!"};
for (const string& word : msg)
{
cout << word << " ";
}
cout << endl;
}
現在按 ⌘S (Windows、Linux 為 Ctrl+S) 儲存檔案。請注意,你剛剛新增的檔案出現在 VS Code 側邊欄的檔案資源管理器檢視 (⇧⌘E (Windows、Linux 為 Ctrl+Shift+E)) 中

你還可以透過在主檔案選單中勾選自動儲存來啟用自動儲存,以自動儲存你的檔案更改。
最左側的活動欄允許您開啟不同的檢視,例如“搜尋”、“原始碼管理”和“執行”。您將在本教程的後面部分檢視“執行”檢視。您可以在 VS Code 的 使用者介面文件中找到有關其他檢視的更多資訊。
注意:當你儲存或開啟 C++ 檔案時,你可能會看到來自 C/C++ 擴充套件的關於 Insiders 版本可用性的通知,該版本可讓你測試新功能和修復。你可以透過選擇
X(清除通知)來忽略此通知。
探索 IntelliSense
在新的 `helloworld.cpp` 檔案中,將滑鼠懸停在 `vector` 或 `string` 上以檢視型別資訊。在 `msg` 變數宣告之後,像呼叫成員函式一樣開始鍵入 `msg.`。您應該會立即看到一個補全列表,顯示所有成員函式,以及一個顯示 `msg` 物件型別資訊的視窗。

您可以按 Tab 鍵插入選定的成員;然後,當您新增開括號時,您將看到有關該函式所需的任何引數的資訊。
執行 helloworld.cpp
請記住,C++ 擴充套件使用你機器上安裝的 C++ 編譯器來生成程式。在嘗試在 VS Code 中執行和除錯 helloworld.cpp 之前,請確保已安裝 C++ 編譯器。
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開啟
helloworld.cpp,使其成為活動檔案。 -
單擊編輯器右上角的播放按鈕。

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從系統中檢測到的編譯器列表中選擇“C/C++: cl.exe 生成和除錯活動檔案”。

你只會在第一次執行 helloworld.cpp 時被要求選擇一個編譯器。此編譯器將被設定為 tasks.json 檔案中的“預設”編譯器。
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生成成功後,你的程式輸出將顯示在整合終端中。

如果您在嘗試使用 cl.exe 生成和除錯時遇到錯誤,請確保您已透過 `code .` 快捷方式“從 Visual Studio 的開發者命令提示符啟動 VS Code”。

第一次執行程式時,C++ 擴充套件會建立 tasks.json,你會在專案中的 .vscode 資料夾中找到它。tasks.json 儲存生成配置。
你的新 tasks.json 檔案應類似於下面的 JSON
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "C/C++: cl.exe build active file",
"command": "cl.exe",
"args": [
"/Zi",
"/EHsc",
"/Fe:",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"${file}"
],
"problemMatcher": ["$msCompile"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "Task generated by Debugger."
}
]
}
注意:你可以在變數參考中瞭解有關
tasks.json變數的更多資訊。
`command` 設定指定要執行的程式;在本例中為“cl.exe”。`args` 陣列指定將傳遞給 cl.exe 的命令列引數。這些引數必須按編譯器期望的順序指定。
此任務指示 C++ 編譯器接受活動檔案(`${file}`)、編譯它,並在當前目錄(`${fileDirname}`)中建立一個可執行檔案(`/Fe:` 開關),其名稱與活動檔案相同但副檔名為 `.exe`(`${fileBasenameNoExtension}.exe`),從而在我們的示例中生成 `helloworld.exe`。
label 值是你在任務列表中將看到的內容;你可以隨意命名。
`detail` 值將作為任務列表中的任務說明。強烈建議重新命名此值以區分類似的任務。
`problemMatcher` 值選擇用於在編譯器輸出中查詢錯誤和警告的輸出解析器。對於 cl.exe,如果您使用 `$msCompile` problem matcher,將獲得最佳結果。
從現在開始,播放按鈕將從 tasks.json 中讀取資訊,以確定如何構建和執行你的程式。你可以在 tasks.json 中定義多個構建任務,而標記為預設的任務將被播放按鈕使用。如果你需要更改預設編譯器,可以執行任務: 配置預設生成任務。或者,你可以修改 tasks.json 檔案,並透過替換以下段落來刪除預設設定
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
替換為
"group": "build",
修改 tasks.json
您可以透過使用類似 `"${workspaceFolder}/*.cpp"` 的引數而不是 `"${file}"` 來修改 `tasks.json` 以生成多個 C++ 檔案。這將生成當前資料夾中的所有 `.cpp` 檔案。您也可以透過將 `"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"` 替換為硬編碼的檔名(例如 `"${workspaceFolder}\\myProgram.exe"`)來修改輸出檔名。
除錯 helloworld.cpp
要除錯你的程式碼,
- 回到
helloworld.cpp,使其成為活動檔案。 - 透過單擊編輯器邊距或在當前行使用 F9 設定斷點。

- 從播放按鈕旁邊的下拉選單中,選擇除錯 C/C++ 檔案。

- 從系統中檢測到的編譯器列表中選擇“C/C++: cl.exe 生成和除錯活動檔案”(第一次執行或除錯 `helloworld.cpp` 時才會要求您選擇編譯器)。

播放按鈕有兩種模式:“執行 C/C++ 檔案”和“除錯 C/C++ 檔案”。它將預設為上次使用的模式。如果播放按鈕上顯示除錯圖示,則可以選擇播放按鈕進行除錯,而不是選擇下拉選單項。
如果您在嘗試使用 cl.exe 生成和除錯時遇到錯誤,請確保您已透過 `code .` 快捷方式“從 Visual Studio 的開發者命令提示符啟動 VS Code”。

探索偵錯程式
在開始單步除錯程式碼之前,我們花點時間注意使用者介面中的幾處變化
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整合終端出現在原始碼編輯器的底部。在除錯輸出選項卡中,你將看到指示偵錯程式已啟動並正在執行的輸出。
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編輯器會高亮顯示你在啟動偵錯程式之前設定斷點的行

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左側的執行和除錯檢視顯示除錯資訊。你將在本教程的後面看到一個示例。
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程式碼編輯器頂部會出現一個除錯控制面板。你可以透過抓取左側的點來在螢幕上移動它。

單步除錯程式碼
現在你已準備好開始單步除錯程式碼。
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單擊或按下除錯控制面板中的跳過圖示。

這將把程式執行推進到 for 迴圈的第一行,並跳過 `vector` 和 `string` 類中在建立和初始化 `msg` 變數時呼叫的所有內部函式呼叫。請注意左側“變數”視窗中的變化。

在這種情況下,錯誤是預期的,因為雖然迴圈的變數名現在對偵錯程式可見,但語句尚未執行,因此此刻沒有任何可讀的內容。但是,`msg` 的內容是可見的,因為該語句已完成。
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再次按跳過以推進到此程式中的下一個語句(跳過用於初始化迴圈的所有內部程式碼)。現在,變數視窗顯示有關迴圈變數的資訊。
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再次按“逐過程”以執行 `cout` 語句。(請注意,C++ 擴充套件在迴圈退出之前不會向“除錯控制檯”列印任何輸出。)
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如果你願意,可以繼續按單步跳過,直到向量中的所有單詞都列印到控制檯。但如果你好奇,可以嘗試按單步進入按鈕來單步執行 C++ 標準庫中的原始碼!

要返回到你自己的程式碼,一種方法是繼續按單步跳過。另一種方法是在你的程式碼中設定一個斷點,方法是切換到程式碼編輯器中的
helloworld.cpp選項卡,將插入點放在迴圈內的cout語句的某處,然後按 F9。左側的邊欄會出現一個紅點,表示已在此行設定了斷點。
然後按 F5 從標準庫標頭檔案的當前行開始執行。執行將在
cout處中斷。如果你願意,可以再次按 F9 來關閉斷點。
設定監視
有時您可能想在程式執行時跟蹤變數的值。您可以透過設定變數的“監視”來實現。
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將插入點放在迴圈內。在“監視”視窗中,選擇加號,然後在文字框中鍵入 `word`,這是迴圈變數的名稱。現在,在單步執行迴圈時觀察“監視”視窗。

-
透過在迴圈前新增此語句來新增另一個監視:
int i = 0;。然後,在迴圈內部新增此語句:++i;。現在,像上一步一樣為i新增監視。 -
要在執行暫停在斷點處時快速檢視任何變數的值,你可以將滑鼠指標懸停在其上方。

使用 launch.json 自定義除錯
當你使用播放按鈕或 F5 進行除錯時,C++ 擴充套件會即時建立一個動態除錯配置。
在某些情況下,你可能希望自定義除錯配置,例如指定在執行時傳遞給程式的引數。你可以在 launch.json 檔案中定義自定義除錯配置。
要建立 launch.json,請從播放按鈕下拉選單中選擇新增除錯配置。

然後,您將看到一個下拉選單,用於各種預定義的除錯配置。選擇“C/C++: cl.exe 生成和除錯活動檔案”。

VS Code 建立一個 launch.json 檔案,它看起來像這樣
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "C/C++: cl.exe build and debug active file",
"type": "cppvsdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"preLaunchTask": "C/C++: cl.exe build active file"
}
]
}
在上面的 JSON 中,`program` 指定了您要除錯的程式。此處設定為活動檔案資料夾(`${fileDirname}`)和帶 `.exe` 副檔名的活動檔名(`${fileBasenameNoExtension}.exe`),如果 `helloworld.cpp` 是活動檔案,則為 `helloworld.exe`。`args` 屬性是一個在執行時傳遞給程式的引數陣列。
預設情況下,C++ 擴充套件不會向你的原始碼新增任何斷點,並且 stopAtEntry 值設定為 false。
將 stopAtEntry 值更改為 true,以便在開始除錯時讓偵錯程式在 main 方法處停止。
從現在開始,播放按鈕和 F5 在啟動程式進行除錯時將從你的
launch.json檔案中讀取資訊。
C/C++ 配置
如果你想對 C/C++ 擴充套件進行更多控制,可以建立一個 c_cpp_properties.json 檔案,它將允許你更改編譯器路徑、包含路徑、C++ 標準(預設為 C++17)等設定。
你可以透過從命令面板 (⇧⌘P (Windows、Linux 為 Ctrl+Shift+P)) 執行 C/C++: 編輯配置 (UI) 命令來檢視 C/C++ 配置 UI。

這將開啟C/C++ 配置頁面。當你在此處進行更改時,VS Code 會將它們寫入 .vscode 資料夾中名為 c_cpp_properties.json 的檔案。

Visual Studio Code 將這些設定放在 `.vscode\c_cpp_properties.json` 中。如果直接開啟該檔案,它應該看起來像這樣:
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
"defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
"windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",
"compilerPath": "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2019/BuildTools/VC/Tools/MSVC/14.24.28314/bin/Hostx64/x64/cl.exe",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "msvc-x64"
}
],
"version": 4
}
僅當您的程式包含不在工作區或標準庫路徑中的標頭檔案時,才需要新增到“Include path”陣列設定中。
編譯器路徑
`compilerPath` 設定是您配置中的一個重要設定。擴充套件使用它來推斷 C++ 標準庫標頭檔案的路徑。當擴充套件知道這些檔案的位置時,它可以提供有用的功能,例如智慧補全和“轉到定義”導航。
C/C++ 擴充套件會嘗試根據其在系統上找到的內容,將 `compilerPath` 填充為預設編譯器位置。擴充套件會在幾個常見的編譯器位置中進行搜尋。
`compilerPath` 的搜尋順序是:
- 首先檢查 Microsoft Visual C++ 編譯器Ope
- 然後搜尋 Windows Subsystem for Linux (WSL) 上的 g++
- 然後搜尋 Mingw-w64 的 g++。
如果您安裝了 g++ 或 WSL,則可能需要將 `compilerPath` 更改為與專案的首選編譯器匹配。對於 Microsoft C++,路徑應類似於以下內容,具體取決於您安裝的具體版本:“C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/BuildTools/VC/Tools/MSVC/14.16.27023/bin/Hostx64/x64/cl.exe”。
重用 C++ 配置
VS Code 現在已配置為使用 Microsoft C++ 編譯器。此配置適用於當前工作區。要重用此配置,只需將 JSON 檔案複製到新專案資料夾(工作區)中的 `.vscode` 資料夾,然後根據需要更改原始檔和可執行檔案的名稱。
在開發者命令提示符之外執行 VS Code
在某些情況下,無法從“Visual Studio 的開發者命令提示符”執行 VS Code(例如,在透過 SSH 的遠端開發場景中)。在這種情況下,您可以使用以下 `tasks.json` 配置來自動化生成期間“Visual Studio 的開發者命令提示符”的初始化:
{
"version": "2.0.0",
"windows": {
"options": {
"shell": {
"executable": "cmd.exe",
"args": [
"/C",
// The path to VsDevCmd.bat depends on the version of Visual Studio you have installed.
"\"C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2019/Community/Common7/Tools/VsDevCmd.bat\"",
"&&"
]
}
}
},
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "cl.exe build active file",
"command": "cl.exe",
"args": [
"/Zi",
"/EHsc",
"/Fe:",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"${file}"
],
"problemMatcher": ["$msCompile"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}
注意:`VsDevCmd.bat` 的路徑可能因 Visual Studio 版本或安裝路徑而異。您可以透過開啟命令提示符並執行 `dir "\VsDevCmd*" /s` 來查詢 `VsDevCmd.bat` 的路徑。
故障排除
無法識別“cl.exe”術語
如果您看到錯誤“無法將“cl.exe”術語識別為 cmdlet、函式、指令碼檔案或可執行程式的名稱。”,這通常意味著您正在“Visual Studio 的開發者命令提示符”之外執行 VS Code,並且 VS Code 不知道 `cl.exe` 編譯器的路徑。
VS Code 必須從 Visual Studio 的開發者命令提示符啟動,或者任務必須配置為在開發者命令提示符之外執行。
您可以透過開啟新終端(⌃⇧`(Windows、Linux Ctrl+Shift+`))並鍵入“cl”來驗證 VS Code 是否在開發者命令提示符的上下文中執行,以確認 `cl.exe` 對 VS Code 可用。
fatal error C1034: assert.h: 未設定 include 路徑
在這種情況下,`cl.exe` 可透過 `PATH` 環境變數用於 VS Code,但 VS Code 仍需要從“Visual Studio 的開發者命令提示符”啟動,或配置為在開發者命令提示符之外執行。否則,`cl.exe` 無法訪問 `INCLUDE` 等重要環境變數。
後續步驟
- 探索 VS Code 使用者指南。
- 檢視 C++ 擴充套件概述。
- 建立一個新的工作區,將您的 `.vscode` JSON 檔案複製到其中,調整新工作區路徑、程式名稱等的必要設定,然後開始編碼!